Il progetto di tesi consiste nello studio, progettazione e realizzazione di un gioco da tavolo intitolato “Crediti”, ispirato alla struttura classica del Gioco dell’Oca. Il gioco è ambientato nel contesto dell’Accademia di Belle Arti e ne ripercorre in chiave ironica e critica le tappe fondamentali del percorso accademico: esami, laboratori, revisioni, mostre e burocrazia.
Attraverso un linguaggio visivo originale e dinamiche di gioco semplici ma coinvolgenti, Crediti riflette sulle sfide, le frustrazioni e le soddisfazioni della vita accademica, trasformandole in esperienze ludiche. Il progetto unisce grafica, storytelling e game design, con l’obiettivo di creare un prodotto che sia al tempo stesso giocabile e comunicativo, adatto a studenti, docenti e appassionati del mondo artistico.

